4月17日の日記
1から始める社会経験


就職おめでとう!しかし、お前達はここでオ・ワ・リだ!

悪いことは言わん、学校にはなんで校則というモノがあってそれを守らんと生徒指導から叱られるのかということを理解しておけ
それが無理なら校則には従うということができればいい

それができんのなら、社会人としては解雇モノなんだよ
やさしい生徒指導のいるうちに理解しておこう

悪いことは言わん、学校ではなんで勉強せねば為らんのか、赤点取ると学期末に親を呼ばれるのかと言うことを理解しておけ
それが無理なら一夜漬けの暗記で馬鹿力を発揮できればいい

それができんのなら、社会人としては解雇モノなんだよ
たっぷり時間が取れるうちに勉強癖、勉強法を身につけておこう

私の居る業界は国の定めたルール、国際法規、規格とかいうものでほぼ100%構成されている、それらをさらに上回る運用会社の規定なんてモノまであったりする
それらを満たさないモノはそこに存在してはならない、それができない会社には用事はないのであってお払い箱でありおまんまの食い上げだったりする

あと資格試験が突破できんようでは全く使えない、実務は資格試験くらいの知識では話にならない
創意工夫はそういうモノを積み重ねたエキスパートの仕事だ、ノービスに任されるようなことはない

君たちが叩いた門はそういうところなんだ



頑張りたまえ

4月16日の日記

2012年4月16日 日常
4月16日の日記
暇を持て余すほど何もない訳でもないが


やらねば為らないことをやるだけの気力がある訳でもない

「それがオマエの保留の麻雀・・・狙い撃つさ、そんな弱い心」アカギさんかっけー
けど色々混ぜすぎたな、訳分からんw

土曜日はやることがあったのだが土壇場になってキャンセル、相手方のトラブル
仕方がないので疎水まで歩いて今年の桜を愛でる

日曜日はトラブった相手方をお見舞いに、聞けばタンスの角に足をぶつけて骨折とか・・・
新聞発表なら重症だよね、これは笑えない・・・大笑いしたけどw 近所のケーキ屋さんのレモンパイで許せw
帰りに蹴上の桜を愛でる

今年の桜はこれで終わりかな

と、思ってたら今朝成田に出張とかいうマーカー書きがあった
成田には桜の山公園があったな、ここはどうだろう?
なんだかんだ言って房総半島の付け根は暖かい、桜はもう終わったかな?
まぁ空港から出るのは車でもない限り面倒なんだけどね、たとえ車があったとしてもセキュリティが面倒なんで出ることはないかなw

今日はそうだなー、帰ったら桜前線捕獲大作戦でも観るかな



もはや義務のように季節を確認する

4月15日の日記Ⅱ

2012年4月15日 日常
4月15日の日記Ⅱ
日曜Web瓦版


興味のあることだけw


http://www.youtube.com/watch?v=eHtmrpHS_Q8
ミクさんマジVita

今年の夏なのね~楽しみ、PVはwowaka氏のワールズエンドダンスホールだわ~
裏表とかローリンガールもクルー?
たのしみたのしみ
PS3版は来年か~、でもVitaの画質ならHD版待たなくてもいいかもね


http://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/3369060.html
被害者のご冥福を祈ります

てんかん患者の免許取得については差別はしないけど、区別はした方がいい
でないと表面上の認識から深く根付いた本当の差別になるだろう
そして見えない存在、ない事にされる者に救済など必要ないだろ?


http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-4933.html
スレでも言われてるけど自業自得

とっくの昔にビジネスモデルは変わる気配を見せ、実際変わってきてるのにやり方だけが旧態依然
崩壊するに決まってる
それを今更ネットや違法コピーのせいにされても見当違い、さっさと今の形に合わせて変えていかないと自分のやり方を通そうと言ってもそれこそ今更な訳です


http://mudainodqnment.ldblog.jp/archives/1731194.html
クッソワロタw

一揆!一揆!
私も酒の席で暴れたい時がある


http://blog.livedoor.jp/robosoku/archives/5574002.html
ぼくはレヴィーちゃん!

って言おうと思ったら主人公はロックと言われたでゴザル
あと吉本超合金とダンディ坂野出してきた奴は強制的に私とデープキスなっ!
愛してるぜ!



馬鹿?嫌いじゃないぜ?

4月15日の日記

2012年4月15日 日常
4月15日の日記
さて、今週のニュースから


ひとつ引っ張り出すとすれば北朝鮮のミサイル発射ですかねぇ
2chのスレをソースにしている部分もあるが、ちゃんと自分で裏も取ってる情報のみで語らせてもらう

まず、こないだロケットとミサイルの違いなんてモノとしてはねぇよって話をした、それは間違いない
明確に攻撃の意思がある、もしくはそれの試験、訓練で発射されるのがミサイル
ないのがロケット・・・ではなくてw でもいいんだがw
内部の燃料を使いそれを噴射する反作用で推進する装置のこと、意義としてみるなら攻撃の意思を持たず、高速で推進することで地球重力圏を離れ、衛星軌道その他に物体を置くことを目的とするもの

なんかややこしいが
ロケットってものは元々推進装置全般を指すもので、燃料を噴射してその反作用で進むモノだよってこと
ただ、物事の捉え方として兵器であればミサイルと呼ぶよってこと

で、よろしいかと

定義はさておき、ロケット推進システムってのはいくつかの燃料方式がある
よく聞くのは固体燃料ロケットとか液体燃料ロケット、ハイブリッド、Wikiペ先生によるともうちょっと色々あるらしいが余談でしかないので一般的には上記方式だけでもいいと思う

んで、この燃料なんだが液体燃料をメイン、固体燃料をサブにすることがある
日本のH-IIAとかもそう
液体燃料に使われる物質、今だと液体水素と酸化剤という組み合わせが主流
時代を遡るとケロシン、まぁ灯油だと思っていい
これは今のジェットエンジンが使ってる燃料だな(航空燃料だとJET-A1って名称)ちなみに酸化剤は水だ(H2O←酸素入ってます)

そして旧ソ連のロケットで主流だったのがヒドラジン、これの毒性が強烈にヤバイ
実際、ソ連のロケット開発の歴史においてこの燃料であるヒドラジンの流出による事故は起こっていて発射台に置かれたロケットから大量のヒドラジンが漏れ出し管制室の人員が死亡した例がある
注入中の事故もしばしばというが、これを浴びることがあるなんて想像したくない
爆発してくれた方がまだ楽に死ねたとかいうコメントがあるし、人体に対してどんな物質なのかは想像に足るだろう

比推力で言えば水素と比べるまでもないんだが、ヒドラジンやケロシンは常温で保存が利くからね
水素は冷やしておかないと気化しちゃいます

話がだいぶ逸れたが北朝鮮製ミサイルはこの技術が使用されている
ソ連でも相当やらかしてるのでアチラでもやらかしてるんだろなと思う・・・

で、何が言いたいかっていうと

「んなあぶねぇもん積んでもし落としたらどーすんだ?」ってこと

結果として海に落ちたらしいから、ヒドラジンは水溶性が高いので分解は進むけどねお魚さんには災難だけど

まずはそれ

そしてその後だよな
新体制の方針について旧体制を維持しますよってアピールのために打ち上げたミサイルが失敗した訳だからな、次にどう出るかって話
米国は食糧支援を打ち切るって事だがここまでは読める話、んで北朝鮮が次のカードで米国に食糧支援を再開させるって展開も織り込み済みだろう

そのためのカードだが、週末に出してきたICBMではだめだと
あれは、軍ヲタに言わせると900km級のシルエットをそのまま拡大してコピペしたような代物で実効力は愚か、「ぼくのかんがえたすごいICBM」レベルで話にならない
それにあんだけ騒いだミサイルがあの体たらくだしね、発射一分で落ちるICBMなら米国内で発射する必要があるわw

では次なんだが

常套手段ですね、「核」です

IAEAの話でも触れましたが北朝鮮は唯一IAEAを脱退した国です
それが政治的にどんなリスクなのかを承知した上なら正気の沙汰ではありません
イランでさえIAEAの席は抜いていませんからね

今「核」のカードを引けば、政治屋さんたちはクリーンミサイル「遺憾の意11号」を打ち上げて仕舞いでしょうけど
今回に限って言えば、日本国民が黙っちゃいませんよ

いつものようにいつものカードを切れば、いつもならテーブルの隅でチップを数えてただけのプレーヤーが黙ってオールインしてくる可能性だってあるってこと
そのこと気付いてさえいれば良し、米国はそれに気付いているようですしね



ポットに投げ込んだチップも、今あるチップも、一番なのは日本だということ
これもひとつのファンタジー


『風ノ旅ビト』PSNでDL販売中

と言うことで、終焉までを見届けることができました
感想ですけど端的に言うと「泣いた」何故かは分かりません
ですが、微かですが心のどこかに触れるような物語でした

たぶんゲームだと思ってプレイするともっとシビアな話になると思うんです
プレイ時間や目的、抽象的な物語
このゲームを構成するものはプレーヤーに委ねられる部分があまりにも多い
ゲームとして遊ぶというより、文字のない絵本を“読む”ような感覚
捉え方は人それぞれで良いんじゃないかな、と思ってしまうようなゲームです

プレイングは物語の進行によって変わるのですが、次に何をすればいいのかという部分は驚くほど分かりやすかったですね
この部分も人によるとは思うのですが、物語に没入していれば問題ないです
違和感を覚えるなら何かが違っていると判断すれば修正すればよいという寛容さです
緩急のついた操作性にも作り手の丁寧さが伺えます

正直に言うと人を選ぶゲームだとは思いますが、色んな人にやってもらいたいゲームだと私は思います

久々に美しい映像と音楽も楽しめました



これもひとつの幻想物語
4月13日の日記
13日の金曜日


日本人にはチェーンソーもった大男が湖畔のキャンプで宜しくやってるリア充達をぬっころがすスプラッター映画のイメージしかありません

Wiki先生によりますと、
「イエス・キリストが磔刑につけられたのが 13 日の金曜日とされ、キリスト教徒は忌むべき日であると考えている」という俗説があるが、正しくない。
なんですとー!
だとすると諸説ある訳ですが、
・キリストの最後の晩餐に 13 人の人がいたことから、13 は不吉な数とされた。また、キリストが金曜日に磔刑に処せられたとされていることから、13 日の金曜日が不吉であるとされるようになった。一説には、イヴによるアダムの誘惑も大洪水からノアが脱出したのもバベルの塔が壊されたのも 13 日の金曜日だと言われるが、聖書にそのような記述はない。
・北欧神話では 12 人の神が祝宴を催していた時に、13 人目となる招かれざる客ロキが乱入して人気者のバルドルを殺してしまったとされ、キリスト教以前から 13 を不吉な数としており、13 日の金曜日についても伝説を持つ。
それは魔女としてキリスト教に追いやられたフリッグが 11 人の魔女と悪魔を招いて毎週金曜日に悪事を企んでいたからだという。なおゲルマン諸語で「金曜日」を表す語は「フリッグの日」に由来する。
・フィリップ 4 世がフランス全土においてテンプル騎士団のメンバーたちを一斉に逮捕したのが、1307年10月13日の金曜日だった。
などなど・・・

意外と時代とか場所とかがバラバラで全てが推測の域を出ませんね

色々と読んでみると13日の金曜日を幸運に恵まれる日、勝負事(ギャンブル)に勝てる日、おろしたての靴を履く日とか幸運と結びつけている所もあるようです
まぁ毎月の13日を統計すると金曜日が最多となるようですし、良い方向に考えてみるのもアリかと思うのです

ま、日本人にはチェーンソーもった大男が湖畔のキャンプで宜しくやってるリア充達をぬっころがすスプラッター映画のイメージしかありませんがねw

それでは良い週末を!



なぐごはいねぇがああ!
4月12日の日記
4月12日の日記
遅ればせながら・・・


PSO2のキャラクタークリエーショントライアルバージョンをダウンロードしてみました
ポチポチといじってみましたがキャラクリ自体はアルファバージョンとさほど変化がないようですね
相変わらず体型のいじり方が抽象的過ぎて思うように行きません

まぁ極端な体つき以外を選択しないって言うんだったら問題はないようですがw

んでベンチの方はスコアを見れば分かりますが32000超えということで問題なさげです
i7-2600の3.4Ghz、GFo560Tiですからそのくらい行ってもらわないと逆に困りますw
まぁでも最近はハイパフォーマンスハードウェアに限った話でもないのですが「地雷的組み合わせ」というのが存在していますのでメニューの高い順から持ってこーい!と迂闊にできない場合もあります
その辺は買う前に情報収集を怠らないことです

うちのPCは今だとハイパフォーマンス機の中では下の方になるのかな?
バーゲンやセールを利用してそれでも5万円もしなかったのは長年ヲタやっててよかったと、自分の立ち位置に感謝する訳ですw

そういうことでPSO2に向けてReady to goなのです

タークスにデカブツのレンジャーがいたら私かもしれませんよ?



「はじめまして」から始まるRPG、再び

4月11日の日記Ⅱ

2012年4月11日 日常
4月11日の日記Ⅱ
ハイ、とういうことで先日緊急輸入された超迷惑物件について


http://suiseisekisuisui.blog107.fc2.com/blog-entry-2168.html#more
まぁ2chの反応はこんな感じで、先日の私とあまり変わりないわけです

んじゃIAEAの言ってる事ってなんぞ?ってことになるんですが、スレにもあった通り既に核兵器を持ってる国と持とうとしている国とで規定や規制が違うわけですな

っと、その前にIAEAとは?って話ですけど、ここはWiki先生の出番です
国際原子力機関(こくさいげんしりょくきかん、英: International Atomic Energy Agency、略称:IAEA)は、国際連合傘下の自治機関[2]であり、原子力の平和利用を促進し、軍事転用されないための保障措置の実施をする国際機関である。
というもの

読み進めれば分かるとおり、日本には地域事務所があったりする割りに意外と身近には感じられない組織ですよね
精々、ニュースで北朝鮮やイラクの各施設に査察をしている団体くらいにしか認識できてません
正確には「原子力技術の平和利用の促進、軍事転用の監視・防止」を目的とされた組織で、加盟することによって批准すべき規定があり、それに違反すると上位組織である国際連盟にて非難される事になる

ま、国連での非難決議はイコール制裁活動となりますわな

で、イランや北朝鮮が文句を垂れる部分なんですが、IAEAの規定、批准というのは既に核兵器を保有している国についてはその規定から除外されている訳で、規定を批准する義務を負うのは非保有国となるわけです
つまり、「敵が核持ってるのでウチも」と核兵器を持とうとすれば国際社会において懲罰を受けることになるという軍事的に不平等だという話ですね

既に持っているという現実と、敵が持っているという現実がある、、、そりゃ相容れない訳です
これは、未来永劫仕方のないことでしょう

元々はアイゼンハワーのおっさんが「アトムス・フォー・ピース」平和のための核利用をしようと作った組織ですけど・・・
その裏で水爆作って全く説得力のない組織に成り下がっちゃいましたけどw
あと、権限の政治利用が見えたり見えなかったりしたりと
湾岸戦争では報告書が・・・まぁなんだ、北朝鮮が脱退する訳も分からんではないんだけどね
実際抜けちゃうと色々リスクをしょうのにね

組織としての独立性と中立性、そして既存核兵器保有国とそれ以外の国々との不公平を解消していかないことにはこの組織自体に何の説得力もないということです
特に核の拡散防止は急務でしょう
テロリストと呼ぶ彼らの敵が簡単に放射性物質を手に入れられる世の中を作っちゃいかん

悲惨な目にあうのはいつも弱者だからね


と、まぁIAEAってものがどういうものなのか、どんな問題を抱えてるのか、イランや北朝鮮との折り合いってもんが分かった

愚かな鳩は日本に厄介ごとを持ち込んだだけでない
確かに今のIAEAには不公平な部分がある、だが正論が通れば政治はいらんよ
その政治で舵取りしているくIAEAまで窮地に引っ張り込んでくれた訳だ

で、今IAEAでは創立以来始めて日本人が事務局長をやっている(2009年~)



迷惑は国内だけにしてくれ、頼むから
4月11日の日記
所詮は見せ物、躾ができてる訳がないわ
  周りに迷惑を振りまいては、クソを拵える


バラライカの姉御が変態姉弟を揶揄した言葉、まんまどっかの独裁者に当てはまるな
振りまくのは破片か本体か、それともヒドラジンか
朝のニュースではミサイルの発射方向は真南になっていたが、キタチョにまともな弾道計算ができるかどうかは分からん
発射地点から到達地点を半径にした円が予想落下地点ってことでいいかとw・・・割と真面目にね

ちなみにミサイルとロケットの違いで明確な部分はあまりない、自立であれ遠隔であれ飛行制御がされているし、積まれているのが爆弾かそれに類するものか否かって部分も燃料がある以上はそれが落下、到達の如何に関わらず危険であることに変わりはない
強いて挙げるとするなら、ロケットは衛星などの慣性飛行の為に「速度」を稼ぐ(第一宇宙速度とかいう言葉にグッっと来るだろ?w)、ミサイルには速度はいらねぇ制御可能下で「高度」が取れればいい
と言う訳で「軌道」が違う、が、これも曖昧と言えば曖昧だな
「衛星軌道に乗っけるのに失敗して弾道軌道になりました、てへぺろ」で終いだ

まぁ単にキタチョが「新体制を世界にアッピ~ル!ミャハー☆ミ」という目的と「これを見てどう思う?すごく・・・飛翔体です」という話で各種支援(主だっては飯と燃料)を受けたいって事だとは思う
恫喝外交ってやつです
21世紀にもなって恫喝外交を恥ずかしくもなく使える辺りは、60年代を生きてるなぁと呆れます

まぁ中国みたいに共産主義が形骸化したスーパー真空管みたいな国もどうかとは思いますがね

冷戦という安っぽくて仰々しい競争の傘の下で、その駒としてのポジションを両手を挙げて喜び、ウマウマしてきた半島の二つの国
それが冷戦が終わって、上から何も降ってこなくなった途端にこの有様

今まで何をしてきたんだ?

まぁ誰かのせいにしてれば楽だもんな



一生そうしてろ

4月10日の日記

2012年4月10日 日常
4月10日の日記
ごーるでんうぃーくのよてい 1ねん4くみ ござきち


じっかにかえらせていただきます
いやマジで!!頼むよ~
「みんなのサビ残をオラ(の平和な大型連休)に分けてくれ!」って、メールしたら

『^^死ね!^^氏ねじゃなくて死ね!』

って返ってきたお!
ささくれた社会人には洒落が通じなくて困るお!
いや、まぁ、私もしっかりサビ残なんですけどねw

ああああああああああいやだあああああああああああ
く~る~・・・きっとくる~~繁忙期が近付いてくるぅ~う♪

----- 以下、検閲削除 -----

主が狂ったので仕切り直し

そいやポッポが散々やめとけって言われたのに中東行って世界に喧嘩売ったようですね
本人はねつ造だ!とか言ってますけど案外、じゃなくてアレなら普通に「IAEAダブスタだお!」って言いそうだなw
まぁ鳩本人がどう取り繕おうが声がデカイ方が勝つ訳で『鳩が小浜に盛大に喧嘩を売った』『鳩が米の怒りで有頂天』という素敵な事実だけが出来上がったという訳です

ま、鳩の異常っぷりは世界の共通認識となってますし、イランもそこまで影響のある人間だと思ってはないでしょうが『死に体の民主がより腐った死に体になった』という事実と『日本が素敵な交渉カードを米国に無償提供』したとかいう事実は変わらないでしょうね

以下、妄想タイム -
ぶっちゃけ後者は米国自身もまともに相手するかどうか怪しい話だしね
ノダーが「あれはせいしんいじょうしゃなのでノーカン」とはっきり言えばノーカンになりそうですし
- 妄想タイム終了(いや、無理だけどねw)

お役人総出で軽犯罪でも何でも良いから鳩を籠から出さないようにしとくべきだったかも

吉外でも総理になれた国、日本



選挙区の人間は死ね!氏ねじゃなくて死ね!
4月9日の日記
にゃーにゃーうるさいにゃー


暖かくなってくると夜中に猫の喧嘩っぽい声が気になります

奴等、寒い間は「それどころじゃねぇーんだよ!」と言わんばかりに物静かで暖かい場所でぬくぬくしてやがりますが、夜もそれほどでなくなってくると自分以外の事にも干渉できるようになって喧嘩をおっぱじめるようです

何かに似てるなぁ

あ、アレだ珍走団
奴等も寒い間は「それどころじゃねぇーんだよ!」という感じで夜中に爆音とかないんですけど、夜も過ごしやすくなってくるとノコノコ出てきては迷惑を垂れ流してくれます

両者の違いは見た目がラヴリーかハズカシーなんだが、残念なことにハズカシーの方が致命的すぎて比べるのもアレです
まぁ迷惑度についてはどちらも些細なことではありますがねw

私は珍走団がまだ暴走族と呼ばれていた時代を知ってますから、近年の残念っぷりについては比べるまでもなく取るに足らない存在になったことを喜べますけどね

彼等も彼等なりに変化してるんだろうと



関わり合いになりたくないのは変わりませんがw


※追記
http://www.youtube.com/watch?v=lpdy2fSZUeI
スプーのお姉さんの逆襲

4月8日の日記

2012年4月8日 日常
4月8日の日記
休日の朝食


洗濯が済んでしまえば割と自由になるからつい、朝食に時間をかけたくなる
スクランブルエッグはようつべで観たホテル式とか言うのを真似して作る
カリカリベーコンも同じく
トーストは焼く前にバターを多めに塗って表面をふにゃふにゃに
ちょっとスパイシーにしたかったのでバターの上からカレー粉を少々

しめて20分の朝食の準備、平日にはやってられんなw

そうこうしてると昼飯が近くなるのだが、今日はなんにしようか?
出かけるのもいいけど、たまには3食自宅の休日も悪くないかもな
にしても静かな休日だな

ぶっちゃけ珍しい&いつものあわただしさはなんなんでしょう?w

静寂に慣れてないのが丸分かりですね



現代人にありがちな手持ちぶたさと不器用さ

4月7日の日記

2012年4月7日 日常
4月7日の日記
失敗恐怖症


私がこの言葉を知ったのはとあるエンターテナー兼、内科医を営む氏と知り合ってからである
Wikiせんせーによると敗北恐怖症とも言い、両者を恐れるあまりに全く挑戦的なことができなくなる心の動きだそうだ
氏はこれをスタートボタン恐怖症と言い換えていた
これから始まるゲームにおいて失敗や敗北を恐れるあまりに押せないスタートボタンだと

なるほど

いや、ゲームだからこそ失敗し放題!敗北し放題!という発想にはならんのか?
まぁそうならないのが病気たる所以だよな
心理学とか精神医学ってのはよく分からない

精神科医ってのは心の負担が大きく、自分自身が心を病むケースが少なくないと聞く
患者の心の奥底を覗き、理解しようとした結果、自らその狂気に蝕まれる
日常的な会話でさえ多少の狂気を含む職場環境で自分だけは大丈夫と思ってその道を行くものはいないとも言われてるそうです
過酷な専門ですね

そういう話の中で、実はよく似た環境が実生活にあると言われ驚いた
ネットの中で隣人トラブルとかモンペとか揉め事を扱う掲示板がそうだと
一般的な見方をすれば「私のそばに吉外がいました」って話、たまに報告者が吉外でしたってオチもあるけど
専門医が本来診るべき患者の話がそこにあることに変わりはないと

ネットだと患者ともゼロ距離か

あんまりそういうところに入り浸ってると自分が深遠を覗いてたってことにもなりかねんかと・・・

心の強さも人それぞれ



世話も下世話も程々に

4月6日の日記

2012年4月6日 日常
4月6日の日記
出掛ける服に困る気温だなぁ


日差しは春、というかもっと春、初夏まで行かない感じ?
風は冬、夜も冬

何着ればいいのよ~♪

と言う訳で、体のほうもヤられちゃって気怠いを通り越して単にダルい!
あれ?なんかまた熱っぽくねぇか?
それより、最近は耳鳴りが酷いんだが病院行った方がいいかねぇ?


で、あっという間に週末な訳なんですが
今月はゴールデンウィークに向けて入り用が増えておりまして貧乏確定です
レジャーよりも生活費!

潤い少ねぇなぁw



なんとかなるでなんとかする! オチはない! ハズw

4月5日の日記

2012年4月5日 日常
4月5日の日記
こういうのを本当の不謹慎って言うんだよ


http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1705682.html
発想もアレ、タイトルもアレ、中身もアレ、視聴環境もアレ・・・誰の為のモノなの?

docomoって金持ってんだな~こんな大失敗に払う金あんだからな~
わたしゃdocomoユーザーじゃないから関係ないけどdocomoユーザーは電話が繋がらなかったり、あけおめメールが輻輳したらボロカスに叩いて良いと思うよw

なんつーかNECのニューメディア、目の付け所がSHARP臭くて見てらんないよ

聞けばdocomoさんは未だ繋がらない被災地域があるそうで、国内キャリアでは唯一だって?
社会責任が果たせない企業に存在意義はないよ

頭んなかだけの平和を世の中に垂れ流すなよな



公害だぜ、まったく

4月4日の日記

2012年4月4日 日常
4月4日の日記
きのうは おおあれ でしたね。


爆発的に急成長する低気圧の略称でしょうか?「爆弾低気圧」
気象庁では「急速に発達する低気圧」という呼称を使っております
http://www.jma.go.jp/jma/kishou/know/yougo_hp/haichi1.html

規定によりますと「24hPa×sin(φ)/sin(60°)以上低下する温帯低気圧(φは緯度)」

詳しくはこちら
http://blogs.yahoo.co.jp/wth_map/archive/2011/12/2

解説にもあります通り、緯度60°を基準に1日24時間に24hPa(1時間で1hPa)以上低下する低気圧をそう呼ぶようです
近畿、中部、関東だと緯度φ=35になるので大体1日に16hPa以上となります

で、合ってるかな?w

気圧の高低ってのは単純に高い方から低い方へ流れ込む風の勢いだと思ってくれればいいので低気圧=雨、高気圧=晴れだけでなく、その気圧の差を見ればその間が穏やかなのか荒れているのかが分かります

なんか前にもこの手の話はしたような気がするw


そんなこんなで昨日は大荒れ、電車は止まるわ道路は混むわで収拾がついたのは結構遅くになってからだったようです
夜勤の皆さんおつかれさま・・・って片付けきれなかったかw

今朝の仕事は掃除から



全く、、、酷い春一番だぜ
4月3日の日記
昨日のぽかぽか陽気から一転、ド雨でやんす


でもこれからの「ひと雨」は春へのステップアップ!
そう思えば雨もまた楽し

春と言えば、、、いや、もう最近は春だけではないんですよね

「花粉症」

今年は都市部に住む友人が数名が花粉症で入院する事態に陥ってます
聞けば、年々増えているらしく目や鼻の粘膜が酷く炎症を起こす劇症花粉症で緊急入院しているそうです
花粉症も原因が花粉というアレルギー反応なので、単なるくしゃみや鼻水、目のかゆみから発疹、炎症、臓器不全まで個々によって症状に差があります

アレルギーを甘く見るな

一番身近なアレルギーは食物によるモノだと思うのですが、これを「好き嫌い」「偏食」だと決めつけて軽視する人もいますが、下手しなくても死亡する場合があるので、絶対にやめていただきたい


花粉症も症状が重いようなら医療相談から始めてみるのがいいかもですね

というのも会社でも花粉症を劇症化させた同僚がでてしまったからで、前々からこの時期には粒状の発疹が出てたのですが、今年はそれが内臓に・・・うぅ、痛々しい

皆様も症状が進行しているしているようなら注意が必要です



でも、アレルギーってある日突然なんですよね・・・
4月2日の日記
お祭りも過ぎてみれば・・・


ttp://blog.zagi.jp/?p=213 個人のブログですのでhを抜いております
毎年楽しいエイプリルフールネタを提供してくれていた円谷さんとこのお話
ちょっと色々考えてしまうお話でした

思い出も、今も、大切にしたいって気持ちはクリエーションする立場であればこそですよね
その辺り、理解できます


エイプリルフールの悪ふざけに混じって田舎の友人がスマホで四苦八苦しているらしく、Helpメールと電話がわんさかやってきます
たいしたことしないならガラケーで良いと思うんだがなw
まぁ妹さんがアクティブに主催している某LSリーダーと同様、どうせdocomoのお姉さんに言いくるめ勧められて変えたクチだとは思うんですがねw

この手の電子デバイスってのは時代と共に進化するんだが、道具としては使われ方がそう変わるモノではないので迂闊に変えてしまうと帰って不便ってことはよくある話だ
道具は必要に迫られない限り変えない

ケータイとウォークマンが一つになって、持ち歩くモノが一つ減ったところで便利になったかと言われればそーでもなかったりするからねw
やれパソコンを用意しろ、やれCDからのコピーはあとx回だと要らぬ要求や警告が増える
住所録の入力がパソコンからできて簡単ですよ~って、登録なんぞ1回やったら二度としねぇよ

って、ちょっと言い掛かりにも聞こえるかw

まぁ使いこなすとまでは行かないが、前と同じように使えるという自信がなければ安易に道具は変えないことだ



私みたいな新しい物好きの変態は苦労して死ねばいいと思うよ^^

4月1日の日記Ⅲ

2012年4月1日 日常
4月1日の日記Ⅲ
三昧と言いつつ1本かよと言われそうなので


最近、PSNは各種アンケートやキャンペーンでウォレット用のマネーコードを配っております
折角なんで、こういう情報収集に参加してコードをもらわにゃ損々なのです

で、貰ったコード1000円分にちょっと追加してE3で話題になったJourneyこと邦題「風ノ旅ビト」を購入してみました
製作は「flOw」「flowery」のthatgamecompanyと言うことで同様の幻想的且つ端的な表現、及び内容となっております
こういう多くの部分をプレーヤーの直感や想像力に委ねるゲームというのは万人向けとは言いがたいのですが、予想に反し発売当日で300万ダウンロードとかいう数字を叩き出しています

操作は若干癖もありますが、ゲーム慣れしているユーザーも考慮してか多重操作を採用しています
独特の操作感に、独特の浮遊感では単なる癖の押し付けになりますからね
この辺りの配慮ってのはゲームの作り手の優しさを感じます

で、プレーヤーの目的は?

となるんでしょうが、正直まだまだやりこんでいません
というかですね、画面の中の私も画面の外の私も何がなんだかよく分かっていないのです
砂の中に少しだけ現れているオブジェクトを頼りに移動を繰り返す
そこで取るべきアクションは教えてもらえるが、次にすべきことは分からない

途方に暮れる間もなく気がつけば行くべき方向があった

そんなゲーム展開です



このゲーム、終わっても詳しい話はしたくないような気もします

4月1日の日記Ⅱ

2012年4月1日 日常
4月1日の日記Ⅱ
久しぶりにゲーム三昧


とは言ってもですね積みゲーなんですよ!積みゲー!

Vitaさんにもそろそろでかいタイトルが来ないとね~とか悶々としてたんですが、そんな鬱屈としたおっさんの元に「みんなといっしょ」大型アップデートのニュースがやってまいりまして・・・
先日その新コンテンツ「フレンドダンジョン」をやってまいりました

まぁ「みんいつ」につきましては特に語らなくてもいいかと思うんですけど、どこでもいっしょの面々、というよりクロを交えてまいにちいっしょの面々ですね
と、フレンド登録により増えるアバターさん達と「お庭」を発展させる、所謂ソーシャル型のソフトです

この「お庭」はその中で仕事をすることでポイントを獲得することができ、フレンドの数により開放されていく新しい「お庭」をポイントで購入することができます
まぁソーシャル型擬似コミュニケーションソフトにありがちなんですが、「お庭」の最大数5つ(基本のお庭を除くと4つですね)を全て拡張するとやることがなくなってしまうというちょっと残念仕様だったんです

というわけでこの「フレンドダンジョン」は一種のエンドコンテンツなんですね

基本的に、お庭で仕事をするとポイントとは別に経験値が入りまして、ユーザーにはLv表示がされていました
このLvがそのままプレーヤーレベルになってダンジョン内で各種パラメータ(って言うほどあるのかどうかw)に反映されています(タブンねーw)

そして、フレンドの中から2名を選抜してダンジョン探索です
どういう内容かと言いますと・・・あんまり語っちゃうと少ないネタがより少なくネタバレになりますのd「トロ根クエストⅡ」です
実も蓋もないw

敵がどこいつメンバーではなく「未登録フレンド」になってますけどねw
戦闘に勝つとその階層をクリアしたことになり、自分と一緒に戦ってくれたフレンドに報酬と敵として登場した未登録フレンドとの名刺交換ができます
注意しないといけないのは、選抜メンバーはそれから約24時間選抜できません
階層が深くなればなるほどLvが高いメンバーをそろえておく必要があるわけですね

で、やった感想「ソーシャルゲームだね!」

以上
まいにち おにわで のらしごと だいすきです



意外と時間食われるなw

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